2025-06

デザイン

余白の力と心理的効果

「余白」って聞くと、“なにもないところ”とか“ムダなスペース”って思ってしまう人、多いと思う。でも実は、デザインにおいて余白は「情報」以上に大事なものなんや。この記事では、余白がなぜ重要か?どんな心理的効果があるのか?を、ブランド事例やUI...
デザイン

Z世代に刺さる「ノイズ・グリッチ」──混沌と不安定が“今っぽい”理由

序章:やたら見る“ノイズ”や“グリッチ”、これって何?最近よく見るやろ?ロゴがビリビリって歪んだり、UIにノイズが走ったり、まるで映像がバグったような演出が増えてきた。一見すると「ミス?」「不具合?」って思われがちなこのデザイン、実は今、Z...
デザイン

タイポグラフィの基本──読みやすさと美しさのバランス設計

序章:「文字を選ぶ」がデザインの7割「なんか読みづらい」「ちょっとダサい」…そんな違和感の正体、たいてい“フォント”と“文字組み”やで。デザインの印象の7割は「文字」で決まるって言われるほど、タイポグラフィは超重要な要素なんや。今回は、「読...
デザイン

Z世代が“ダサかわ”に惹かれる理由──デザインの正解は、共感のズレにある

──「洗練されすぎ」はもう古い?“ちょっとズレてる”が刺さる時代の話。「え、それが可愛いの!?」と驚いたことない?Z世代の感覚に触れていて、ふと驚くことがある。「その配色、なんかダサくない?」「そのエフェクトって90年代やん…?」……でも、...
デザイン

配色の基本と考え方──“センス不要”で設計する色のロジック

序章:「なんかダサい…」の正体は“色”だったりする「なんかこのデザイン、垢抜けない」「惜しい感じがする」。そんな違和感の多くは、“色”の選び方に原因があることが多い。でも安心して。配色は「センス」ではなく「論理と構造」でカバーできる分野やで...
UI

今っぽいUIってどんなの?──「構造」と「トレンド」の交差点で考える

序章:今“っぽい”って何なん?UI(ユーザーインターフェース)において、「今っぽいデザイン」とは何か。SNSを眺めていると、やたら白い。角丸が多い。余白が広く、文字は細く、アイコンはミニマル。でもそれって、なんで?誰が決めたの?本記事では、...
デザイン

「“おしゃれ”じゃない、デザインの本質って何?」──センス不要。設計思考がすべて。

デザインって、センスでしょ?そう思っていた時期が、僕にもありました。でも実際に仕事でデザインをやっていくと、“かっこいい”だけじゃ通らない現実に何度もぶち当たるんです。じゃあ、デザインの本質って一体なんなのか?このブログの第一弾として、そこ...